要说最近什么最火,一定是奇迹暖暖原班团队打造的恋爱剧情向游戏《恋与制作人》了,女主开了一家影视公司,认识了四个不同类型的美男子,玩家可以通过抽卡来获得和不同男主的支线剧情以及过主线关卡。这个游戏火到就连我身边一个从来不玩这种类型游戏的直男都来问我:“那个李泽言,是什么游戏里的啊?”
像我这种橙光游戏的忠实爱好者当然也没能抵住诱惑,赶紧去下载了《恋与制作人》,可是没想到刚玩到第二天,我就玩不下去了。至于具体的原因,容我慢慢道来。
第一,我在这个游戏获得的代入感不强。
《恋与制作人》明显是一款女性向游戏,玩家通过将自己幻想成女主与四个不同类型的男生谈恋爱获得满足感,可是不知道是我这个类型的游戏玩的太多还是怎么样,我丝毫不觉得女主就是我。
恋与的剧情有些过分简单和俗套,说句实话,我在这部游戏里看到了许多部小说的影子。主线剧情只有一条,和其他玩家一起讨论交流的时候难免会产生一种落差感和失落感:啊,原来大家的剧情都一样,原来李泽言并不只对我一个人这么温柔。
虽然这是早就知道的事实,但只有一条主线且玩家几乎没有自主选项的设定也让游戏的可玩度下降了许多:既然大家的剧情都是一样的,那我为什么要使劲氪金抽SSR费老大的劲过主线呢?直接去看小说不就好了吗?
故事曲折才有美感,玩家有自主选择的余地才有足够的代入感,才有命运的那种不可逆感。平铺直叙的剧情,刚开始玩也许会觉得很新鲜,玩到后面过不去关时没有足够的耐心的玩家可能就会放弃了,比如我。
第二,为什么非要四个男主同时进行?
这个游戏很婊的一个点就在于,游戏里的女主是同时在和四个主角搞暧昧,同时还不停暗示你:哎呀,这不是女主的本意,女主根本就不知道他们喜欢她呀,女主很迟钝的。
我能理解游戏创始人的心情:给四个男主的戏份尽量一样多,这样可以尽可能照顾到不同类型受众的需求。可是你有没有考虑过,有些玩家就是很喜欢其中一个男主,剩下的全部都很讨厌呢?
为了玩那个一个喜欢的男主的剧情,逼着玩家去跟其他三人同时搞暧昧,游戏体验极差了好吧。为什么就不能学学橙光游戏的精髓,让玩家可以自主选择进入不同男主的主线呢?
比如在第几章设置一个分界点,男主的好感够了就可以选择进线,进线以后等于彻底和这名男主确定恋爱关系,以后就只会出现和这名男主有关的亲密剧情,这样可玩性高了,玩家玩着也舒心。
第三,没钱。
好吧这才是真实的理由,我卡在第四章就完全过不去了……四个养不活的野男人,还想骗我充钱!
动作|即时 3.88 MB
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角色扮演|即时 3.66 MB