战宠系统
通过相应玩法和活动产出或宠物蛋购买 获得道具“宠物蛋”,打开后,随机产出一定的宠物卡或怪物卡。
宠物蛋分品质,不同品质产出的宠物卡片不同。
已上阵的主战宠,会跟随人物移动和战斗,战宠的属性、技能、攻击方式是独立的,通过消耗战宠本身的能量,对人物的攻击目标,自动循环释放技能。
允许存在3个组合,自由切换上阵的战宠,搭配好组合也是必要的环节,在主宠位置放置好战宠,战宠立刻会出现在人物附近,帮助人物战斗。
攻击:战宠的攻击力
能量:战宠的能量值
恢复:战宠恢复能量的速度
暴击:战宠的暴击几率
暴伤:战宠暴击后的伤害加成
命中:战宠的命中值
l 羁绊效果在收集到目标卡片后,即可激活。
根据属性特点,战宠分为三大类
攻击系:偏向高攻击力的战宠、攻击力强、能量条较少。
能量系:偏向高能量条的战宠、但攻击力偏低、次数更持久。
恢复系:偏向快速恢复能量的战宠、能量恢复更快、可对主人加血。
l 战宠卡库,放置有已拥有的战宠卡片,卡片分品质,不同品质分不同等级上限(可配置)
暂定:
白色品质(怪物卡片):上限12级
蓝色品质(普通战宠):上限10级
紫色品质(稀有战宠):上限8级
橙色品质(传说战宠):上限6级
通过收集相同的卡片,达到一定的升级张数,即可花费一定金币升级。
通过杀死场景怪物,掉落卡片,收集后能提升人物自身的属性。