游戏中诸多玩法都需要用到士兵,而士兵的耗损和新增也是一大资源消耗,如果可以降低士兵的耗损也就可以省下一堆资源,并且训练新的士兵也需要较长的时间,那么如何在游戏中降低士兵的耗损呢?下面就来说说我的看法吧。
首先士兵的消耗大多是因为我们对野地、黄巾余党等NPC进行征战而出现,实际人们之间的战事却显得比较少,那么在进攻这些NPC时有没有什么方法可以降低耗损呢?当然是有的:在对这些NPC进行征战的时候我们可以发现在己方士兵大大超过目标士兵时几乎可以零伤亡获胜,所以在征战NPC时尽量用大部队出发,千万不要抱着“杀鸡焉用牛刀”的想法。
除了征战NPC外,人们之间的交战也非常消耗士兵,所以我们在攻城时一定要记得侦查目标城池,如果目标城池守军数量较高或者旗鼓相当时尽量避免攻打,如果非要攻打的话千万记得观察目标盟军的位置,本身就起鼓相当的情况如果对方盟军来援我们肯定是打不过的。而且在攻打时需要注意对方盟军援助的速度,如果是那种活跃度非常高的联盟很有可能还会对我们进行报复,所以尽量不要招惹。
游戏中必然会出现一些无法抵抗的敌人,他们的游戏进程都比较高,如果和其对抗不但会接受防御失败的局面还会损失一大笔士兵,那么我们就依靠藏兵洞来减少士兵的伤亡。只要能避免在失败的局面上再加一个士兵伤亡其实损失得也不会太重。
最后就是医舍这个最直接降低士兵消耗的建筑,游戏中交战后是会出现一些伤兵的,而伤兵经过医舍治疗之后和新训练的士兵一模一样,要说的是游戏中的医舍是有一定容纳量的,如果超出容纳量的士兵就会直接死亡,这个时候我们就不得不面对100%致死率的战斗,这是无法接受的损失,所以在游戏进行到某个阶段时一定记得要提升医舍的等级好增加伤兵容纳量。
角色扮演|即时 3.66 MB
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