提及主公天赋想必大伙都十分熟悉,作为能够快速提升战力的存在其升级并不是件容易事,而原因在于升级所需道具“天赋经验书”获取渠道有限,也就使得很多人都在研究如何利用有限的天赋点去获得最大收益, 于是今天就带来个人的见解分享。
“经济”天赋树是各位城主非战时需要激活的存在,因为其中有着两项重要天赋:“寻宝时长”与“寻访时长”可缩短相应的搜寻时间,以便提升我们获得高品质将领、宝物的几率,自然作用价值不言而喻。至于分支路线中究竟是选择“产粮”好还是“产钱”好,个人推荐增加粮食产量,毕竟在游戏中除了资源收取外我们还有其它途径可获得银两(例如贩卖宝物、战策)。
“战争”则是战时必须激活的天赋,而对于“战争”天赋的学习顺序很多城主表示无从下手,这里就给各位推荐两种思路:
1)单兵种强化法,顾名思义就是仅对某一兵种进行全面的性能提升,此举可以让我们在组建单一兵种部队时拥有远超他人的战力,不过由于单一兵种组建的部队容易受限,所以这种加点方案只适用于可训练特殊士兵后;
2)特性强化法,这种加点方案比较符合实战需求,可以让兵种优势得到进一步提升(步兵擅防、骑兵善速、弓兵善攻),并且就增益效果来看要比单兵种强化法更具有适用性,所以个人推荐这种加点方案;
至于“辅助”一般来说只适合在攻占名城时使用,因为纵观游戏中所有战事,只有攻陷名城才会出现大量的士兵损耗,自然该天赋中的“医舍消耗”与“医疗时长”也仅在这时候才能发挥出明显作用,至于缩减士兵生产耗时的天赋就作用性来看微乎其微,所以该天赋树不建议大伙当做主天赋来使用。
而“经济”与“战争”究竟谁才适合做主天赋,那就需要看各位城主的玩法了:如果你热衷征战,通过学习“战争”天赋提升士兵能力也能变相提升每日的资源获取量,反之对于种地党来说肯定是“经济”天赋无疑。
角色扮演|即时 3.66 MB
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