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  一、连击系统分析及运用

  1、连击需要触发的状态有如下四种:

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  2、连击分为角色大招及普攻两种皆可组合触发。

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  3、触发任意状态后根据角色技能不同,可延展增减连击数量。(追击)

  例如:角色“大招”“疾风之刃”释放技能“幻灭刀锋”使目标受击“倒地”

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  自身连击技能“空穿”为攻击“倒地”状态敌人使其变为“小浮空”状态image.png

4、如何与其他角色快速搭配延展连击

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  二、在游戏主界面点击“布阵”栏,阵型搭配界面右下角(见截图),“连击状态”栏为前缀条件,“造成状态”为后续衔接,点击后系统根据已收集的角色自动会筛选出“可连击追击”的角色。

  例如:

  1、主角自身“大招”连击搭配后,点击“造成状态”栏“小浮空”选择角色“雷克”。

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  2、“雷克”上阵后“大招”连击数变为3,“雷克”的连击使敌方变为“击退”状态,此时点击“造成状态”栏“击退”选项,选择并点击角色“吉斯柯德”上阵。

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  3、“吉斯柯德”上阵后“大招”连击数变为5,“吉斯柯德”的连击使敌方变为“倒地”状态,此时点击“造成状态”栏“倒地”选项,选择并点击角色“莫伦斯”上阵。

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  4、此时我们主角“疾风之刃”的大招连击效果达到了8连击,同理“普攻”到达了10连击。

  注意事项:

  布阵中注意角色位置,影响攻击出手顺序,顺序不同也会影响连击数量,游戏中不要单纯考虑连击输出,有些角色自身可是无法连击的,所以合理的搭配才是关键。

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