第一宗罪:无聊
挂机游戏多数只是挂机,玩家之间几乎没有任何交流,偶尔有些交友的设置任务,大多数都是各自沉默的挂机。
因为游戏的设置问题,让玩家之间完全不需要交流,游戏里面设置的喊话系统,只供玩家在世界和私聊中进行交流,玩家之间失去交流极其简单,遇到强力BOSS打不过就挂等级,或者就放弃了。
而简单的工会系统,将玩家汇集到一起而已,玩家存在感低下,没有更多的交互玩法。因此让玩家之间的交互极少,常常让人觉得自己在玩单机游戏,时间一久,时常让人觉得是自己是孤单星球上唯一那个。
第二宗罪:白痴
市面上众多的挂机游戏大多玩法简单,类型单一,一些游戏玩法甚至幼稚到让人怀疑要么开发者刚智商有问题,要么就是自己刚幼儿园毕业。玩家职业差异性较低,基本属于起始数值差异,共同PVE时难以体现组合策略,PVP时缺乏职业间的克制。矿洞玩法大多是基本资源的争夺,有则锦上添花,失去无伤大雅。
无聊是这类游戏的通病,在这类游戏中,玩家无法有任何成就感,更谈不上成就感。简单的完全不用过脑的玩法,常常让玩家对所玩过的游戏没有任何印象。常常玩过之后,连游戏的名称都记不住!
只是为了挂机而挂机,如同鸡肋般,食之无味弃之可惜。
角色扮演|即时 3.66 MB
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