你们了解过倩女幽魂手游固定属性吗?该游戏的固定属性一般分为鬼,紫,红和蓝,其中鬼是最好的,它能拥有4条固定属性,加成属性非常的可观,感兴趣的话就随小编一起来了解下吧!
衣服按颜色分
首先我们把衣服按颜色分为鬼,紫,红,蓝。鬼最好,蓝最差,一般来说是这样,但并不是绝对,这就要归功于倩女的装备系统了,倩女鬼和紫有四条固定属性,随机1-4条额外属性,红有三条固定属性,1-4条额外属性,蓝装没有固定属性,随机3-10条额外属性。
加点属性
加点属性方面的加点影响范围(大概的,根据职业不同所波动是有一小部分的)
倩女幽魂手游固定属性
力——影响物理攻击
通常情况下,加1点力量,所能够增加的物理攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。
魂——影响法术攻击
通常情况下,通常情况下,加1点魂力,所能够增加的法术攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。
念——影响技力值、治疗强度、法术防御
通常情况下,加1点念力,所能够增加的技力值为5点左右,治疗强度为0.2点左右,法术防御为1.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
疾——影响回避、神明
通常情况下,加1点疾跑,所能够增加的回避为1.5点左右,神明为0.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
倩女幽魂手游固定属性
体——影响生命值、物理防御
通常情况下,加1点体力,所能够增加的生命值为5点左右,物理防御为1点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
以上就是关于倩女幽魂手游固定属性的相关介绍,通常情况下,疾是用来加敏捷的,如果你需要提高自己的回避属性的话,可以考虑点一下疾。