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前言:

本游戏有4种玩法

纯积分型玩家(体验mu)

人民币消遣型玩家(体验mu)月卡族

人民币玩家(体验mu外加体验世界服)

土豪玩家(研究PK,研究竞技场,攻城战战术等等)

 

第一章:属性点

两张战士图

第一张没啥说的。

给大家看看。

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第二张要说一下,洗了N次,下述点数分布是为了双修力战的格挡风暴用的。

格挡风暴,狂战士,连击是主要的双修,我还学了一个狂野突击,是为了竞技场可以多一个眩晕技能。其他技能是否需要双修呢,有一个小技巧,如果含有buff属性的,可以学,如果没有的,只要是+200力量怎么怎么滴,就不要学。

因为积分商店有买洗点数的票,所以还是比较亲民的。

好多新玩家担心点数不够,从3转开始装备有加属性点,所以,我在这里保证,点数绝对够,不够来找我。就算前期不够,后期也肯定够。

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第二章:技能点

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我从来没有研究过这2个的含义到底有多深奥。

我的理解是:常规模式就是打怪的,战斗模式就是打人的,或者在副本中的。

有好些玩家在挂魔化的时候在常规模式里留一个image.png

我觉得一点用都没有,因为官方在公测后的第二个月左右,把魔化的暂停修正了,也就是只需要在魔化刷怪6秒内打完和单放一个霹雳回旋的效果是一样一样的。

但是好多人都跟我说还是有用的。

下图是我在区服的等级排行,事实说话。接受任何正面怼。

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轮盘就要重点说一下了,和竞技场的PK有关系,我上面一排放的都是先手的技能,

也就是生命之光,神明之躯,还有格挡风暴,狂战士。

下面一排中间2个眩晕的璀璨冲击和狂野突刺。

然后就自动打。

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第三章:天赋

攻击天赋:

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防御天赋:

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通用天赋:

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天赋总结:

优先防御天赋,不用点满但是一定要全点,部分属性+3或者+6或者+9直接继续点下一个。

然后通用天赋左边点到攻速,右边点满,攻击天赋:中间点满,右边点满。

image.png可以点完防御后,先点到攻击中间的这个,然后再去点通用。我是这样做的。

 

第四章:星级加点

星级
第一防御一定要高:比如星级的各种抵抗、减免、反伤
第二攻击一定要高:比如星级的各种伤害、攻速、忽略

对于星级的描述可能后期还会更新,因为智战削弱过一次反伤和吸血,而且削弱的特别严重。以至于智战在第一轮战斗中用完自己的变态天赋和变态技能后,进入了前所有未的纸糊状态。

有人说,反伤越低更应该堆反伤,可是,已经那么低了怎么堆呢。

 

第五章:符文

V玩家,把吸血和反伤的红色符文买了,有条件的话,凑力战属性的几个紫色符文。

符文的拥有还是比较关键的。

在这里可以区分土豪玩家和人民币玩家的区别,因为周六的活动中有红色符文,那个东西,如果你要挑战竞技场,是必买的,绝对性的加强能力。

第六章:套装

V玩家可以考虑研究3转和4转的套装使用那个圆形的。

V玩家,在出核心的状态下,目前全部都用三角形的,也就是萨瓦,罗兰。

套装也是拉开差距的装备属性,有核心和没有核心是2个游戏。

第六章:旗帜

和套装一样。活动必须参加。进化旗帜觉醒旗帜一样都不能少。

 

总结:

其实和前言里说的那样,搞清楚自己的游戏中的定位,就知道怎么玩了。

我介绍的这些攻略是为了帮助新人们尽量少走弯路。尽量少浪费人民币和积分。

上述内容还请大家参考,如有雷同和错误,纯属个人意见。与官方无任何关联。


精灵盛典:黎明

类型:角色扮演|MMO

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