1转生系统
玩家角色达到81级时可以使用转生经验进行转生,从而获得更多的属性。转生所需经验主要来源于等级兑换和活动中获得的道具。转生成功率固定为100%。
2战将系统
战将是一种召唤型怪物,非战斗状态时跟在玩家身后,战斗时更是不可缺少的好帮手。玩家可使用元宝对战将进行升星,集满十星后通过战将升阶丹进行升阶。升阶后的战将拥有更华美的外观与更强力的属性,升阶成功率固定为100%。战将可以佩带装备和幻化提高属性、改变外观。
3切割系统
切割是游戏中单词伤害最高的系统,玩家可通过消耗切割升星石对切割进行升级操作,升级后将提高伤害百分比与触发几率。升阶成功率固定为100%。
4图鉴系统
图鉴系统是游戏中统计击杀BOSS和获得装备的系统,击杀BOSS或提交装备后会记录到图鉴中,通过达到相应的要求升级自身属性。
5坐骑系统
骑术是提升上马移速与自身属性的系统,玩家可通过使用坐骑升级丹对骑术进行升级以此提高自身属性,升阶成功率固定为100%。
6锻造系统
6.1强化系统
游戏中获得的金币大部分会使用在装备强化这部分,强化装备会提高玩家伤害/防御/血量这几个属性。强化的成功几率随着强化等级的提高而减少,可以使用强化护符提高强化成功的几率。
6.2镶嵌系统
镶嵌宝石分为4种属性:攻击/物理防御/魔法防御/生命上限。每个装备部位也能装备4个不同属性的宝石。同时宝石还具有合成功能,每3个同属性宝石可以合成1个高一级同属性宝石,等级越高,属性越好。合成成功率为100%。
6.3合成系统
玩家在游戏中获得的部分装备和材料以特殊道具,可以用以合成更高级的装备、道具、材料。
7披风系统
本系统主要是玩家击杀BOSS收披风碎片,然后对披风进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的属性,升星和进阶等级越高增加的数值越高,升阶则能在大幅提升属性的同时改变披风的外显特效。升阶成功率固定为100%。
8葫芦系统
本系统为额外经验累积系统,在杀怪获得经验同时向葫芦后积攒同量经验,集满后可直接使用。
9圣物系统
9.1功勋系统
本系统主要是玩家收集功勋卷来对功勋进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的攻击属性,升星和升阶等级越高增加的数值越高,升阶能在大幅提高攻击的同时改变功勋的样貌。功勋卷可通过击杀怪物和参与活动获得。升阶成功率固定为100%。
9.2血石系统
本系统主要是玩家收集血石碎片来对血石进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的生命上限和基础生命百分比,升星和进阶等级越高增加的数值越高,升阶则能在大幅提升生命上限和基础生命百分比的同时改变血石外貌。血石碎片可通过击杀怪物和参加活动获得。
9.3圣盾系统
本系统主要是玩家收集圣盾碎片来对圣盾进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的防御属性,升星和进阶等级越高增加的数值越高,升阶则能在大幅提升防御的同时改变圣盾的样貌。圣盾碎片可通过击杀怪物和参与活动获得。
9.4护体系统
本系统主要是玩家收集护体精元来对护体进行升星和升阶,通过升星能小幅增加玩家的攻击、生命上限、减伤属性,升星和升阶等级越高增加的数值越高,升阶能在大幅提高攻击、生命上限、减伤的同时改变护体的样貌。护体精元可通过击杀怪物和副本获得。升阶成功率固定为100%。
10称号系统
本系统主要是玩家完成特定游戏目标获得指定称号,各称号的属性可进行叠加,玩家可以选择任意已获得的称号显示。
角色扮演|即时 3.66 MB
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