战斗技能小科普
英雄会拥有1-2个战斗技能,在战斗中达到条件后触发。
最常见的触发条件有两种:“战斗开始时”和“英雄达到一定生命值”。
顾名思义,“战斗开始时”触发的技能会在英雄第一次普攻之前就触发。
“英雄达到一定生命值”触发的技能,需要英雄达到要求的生命值后,再轮到英雄下一次行动时才会触发;如果英雄达到了触发技能的生命值,但在英雄行动前就已经死了,那么技能就不会再触发。这类技能触发时,英雄在本回合不在进行普攻。
特殊触发条件就是“英雄死亡时触发”,可以看做“英雄达到一定生命值”类型的特例,“英雄死亡时触发”类技能是可以100%触发的,因为英雄已经死了。
还有一类是装备技能,在战斗中满足一定条件后触发,比如:我方/敌方英雄死亡后触发,这些技能也是在英雄死后,轮到拥有装备技能的英雄行动时再触发,如果英雄在行动前已经死亡了,也不会触发。
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